„Bescheid“

Ihr habt es sicher schon gemerkt – mein Interesse und Engagement in und für Second Life war in letzter Zeit nicht gerade groß. Ich logge mich zwar hin und wieder ein, damit mein Account nicht aufgelöst wird, aber viel mehr mache ich im Moment nicht. Dies ist kein großer Verlust für SecondLife. Für mich auch […]

Second Life – Their world, no imagination…

Schade. Seit dem 5. Geburtstag von Second Life ist mit der lockeren Haltung, die LL z.B gegenüber Projekten wie Get A First Life, aber auch gegenüber Community-Sites gezeigt hat vorbei. Das waren noch Zeiten, in denen Linden Labs cool schrieb: “Linden Lab ist bekannt für Ihre hohen Einstellungsvorraussetzungen, die auch einen Sinn für Humor einschließen, […]

Second Life, wie es sein sollte: Qwaq

Ich habe zwar nur Bernd’s Video dazu gesehen, aber Qwaq schein sehr viel von dem umzusetzen, was ich mir schon vor ein-einhalb Jahren von Second Life gewünscht habe. Integration und eigene Server. Auch ist Qwaq ein schönes Beispiel, wie durch Freie Software sehr Leistungsfähige Mashups geschaffen werden können. Man nehme die virtuelle Welt Croquet, dazu […]

SL-Client für Linux jetzt “Beta”

Nach jahrelangem “Alpha-Dasein” habe ich eigentlich schon lange aufgegeben, eine “echte Linuxversion” des Second Life Clients zu erwarten. Ich ging davon aus, dass es LindenLabs einfach zu aufwändig ist, eine weitere Plattform voll zu unterstützen. Der Alpha-Client lieft eigentlich gut genug, zumindest hatte ich keine größeren Probleme damit. Und nun muss ich es aus ProLinux.de […]

HTML-on-a-prim – echt oder fake?

Ich habe kein eigenes Land, deshalb kann ich es nicht selbst überprüfen. Gwyneth hat auf Flickr! ein “Photo” mit Kurzanleitung gepostet. Wenn selbst die Lindes darüber schreiben, sollte es wohl stimmen… (Auch wenn die beschriebene Funktionalität weit hinter meinen Erwartungen zurückbleibt). Das lang ersehnte und brandneue Feature findet sich im neusten ReleaseCandidate, und ist somit […]

SL-Immobilienkrise? Was passiert mit den ganzen CSI-NY Sims?

Nachdem die Electric Sheep Company und CBS die CSINY-Landfläche von 440 auf 32 Sims redurziert hat, frage ich mich: Was passiert mit den 408 nicht mehr benötigten Sims? Das sind bei normaler Auslastung immerhin 102 Server, die jetzt bei Linden Labs stehen und auf beschäftigung warten. Ein Überangebot kann schnell zu sinkenden Preisen führen, was […]

X11 on a Prim

Nachdem “HTML on a Prim” anscheinend gar nicht mehr so weit ist, wird es Zeit, neue Begehrlichkeiten anzumelden: “X11 on a Prim!” oder von mir aus auch “VNC on a Prim”. Damit könnte man dann richtig funktionierende Computer in Second Life erstellen. Man kann sich remote in SL auf einen “Desktop-Server” einloggen und mit den […]

Realität gewinnt immer!

Bin über die Telepolis auf folgenden Artikel gestolpert: “Why Governments aren’t Gods and Gods aren’t Governments” (“Warum Regierungen keine Götter sind, und Götter keine Regierungen”) von Richard A. Bartle, dem Erfinder des “MUD” (Wikipedia), also quasi den Urahn jedes Online-Rollenspieles und jeder Virtuellen Welt. In seinem Beitrag erläutert er auf prägnante Weise das Zusammenspiel zwischen […]

SL-Benchmark (de)

(Click here for the english version of this post.) Nachdem mein kleiner Vergleich zwischen Vista und Ubuntu im Second Life Herald veröffentlicht wurde , kam der berechtigte Einwand, dass mein Versuch keinem wissenschaftlichen Anspruch genügt (übersetzung von mir): “Ich finde es immer wieder lächerlich […] dass sie denken, ein 17-minütiger Test, der einmal um 2:00 […]

SL-Benchmark (en)

(Hier gibt es eine deutsche Version dieses Artikels.) After my short comparison between Vista and Ubuntu has been published in the Second Life Herald, there has been the observation that my “research” does not live up to scientific standarts: “What I always find hilarious […] is that they’d think that a 17-minute, 1-time test at […]