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	<title>Stefan.Waidele.info &#187; Flashgames</title>
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	<description>My Virtual Press – because the freedom of press applies only to those who have one.</description>
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		<title>Travian &#8211; Neustart in Welt 3</title>
		<link>http://stefan.waidele.info/2009/07/01/travian-neustart-in-welt-3/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 08:04:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stwaidele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flashgames]]></category>
		<category><![CDATA[Kinderweb]]></category>

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		<description><![CDATA[Die 24/7-Travianspieler wissen es sowieso schon. Aber für alle anderen ist jetzt ein guter Zeitpunkt, sich bei Travian anzumelden. Nie wieder wird es so einfach sein, unter die besten 5000 Spieler einer Welt zu kommen &#8211; zumindest bis wieder eine neue Runde startet. Hier hat man noch die Chance, einigermaßen bei der Entwicklung mitzuhalten, und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die 24/7-Travianspieler wissen es sowieso schon. Aber für alle anderen ist jetzt ein guter Zeitpunkt, sich bei Travian anzumelden.</p>
<p>Nie wieder wird es so einfach sein, unter die besten 5000 Spieler einer Welt zu kommen &#8211; zumindest bis wieder eine neue Runde startet. <img src='http://stefan.waidele.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Hier hat man noch die Chance, einigermaßen bei der Entwicklung mitzuhalten, und nicht (wie in den Welten im fortgeschrittenen Spielstadium) nur als Rohstofflieferanten für &#8220;die Großen&#8221; herhalten zu müssen.</p>
<p><a href="http://welt3.travian.de/anmelden.php">Also, nach Travian geht&#8217;s hier entlang&#8230;</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Travian</title>
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		<pubDate>Wed, 20 May 2009 04:20:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stwaidele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flashgames]]></category>
		<category><![CDATA[Kinderweb]]></category>
		<category><![CDATA[500+]]></category>
		<category><![CDATA[Browser]]></category>

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		<description><![CDATA[Was man selbst nicht ausprobiert, das bringen einem die Kinder ins Haus&#8230; Ich hatte zwar schon einmal von einem Hotelgast von Travian gehört, aber ausprobiert habe ich es noch nie. Gestern kam mein 13-jähriger Sohn heim: &#8220;Papa, das spielen alle!&#8221; Also, wenn das alle spielen, dann muss es ja auch was für mich sein, oder? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was man selbst nicht ausprobiert, das bringen einem die Kinder ins Haus&#8230;</p>
<p>Ich hatte zwar schon einmal von einem Hotelgast von <a href="travian.de">Travian</a> gehört, aber ausprobiert habe ich es noch nie. Gestern kam mein 13-jähriger Sohn heim: &#8220;<strong>Papa, das spielen alle!</strong>&#8221;</p>
<p>Also, wenn das alle spielen, dann muss es ja auch was für mich sein, oder?</p>
<p>Angemeldet ist man ruck-zuck, ich bin ein Gallier. Mein Sohn ist Römer, die Germanen sind anscheinend hauptsächlich für erfahrene Spieler.</p>
<p><a href="/bilder/travian-dorf.png"><img class="alignleft" src="/bilder/travian-dorf.png" alt="" width="294" height="194" /></a>Aber auch als unerfahrener Spieler habe ich schnell den Überblick und die ersten Getreidefarmen, Lehmgruben, Steinbrüche und Sägewerke sind schnell errichtet. Doch dann kommt der Spielfluss ins Stocken: Die Rohstoffe sind knapp (hätte ich doch noch kein Lager errichten sollen, bevor die Produktion gesichert ist? Ist der Versammlungsplatz nicht unnötig, solange ich keine Truppen habe?</p>
<p>Vielleicht hätte ich doch zuerst die Quests durchspielen sollen? Wahrscheinlich schon. Zum Glück gelten die bereits ausgebauten Elemente als Quest-Erfüllung &#8211; für die es Belohnung in Form von Rohstoffen gibt.</p>
<p><strong>Rohstoffe und Aufträge in Echtzeit<br />
</strong></p>
<p>Apropos Rohstoffe: Diese &#8220;wachsen&#8221; mit einer bestimmten Rate: Anzahl pro Stunde. Und die Zeit ist Echtzeit &#8211; egal, ob ich &#8220;im Spiel&#8221; bin oder nicht. Dies gilt auch für Bauaufträge. Eine Getreidefarm auf die erste Stufe auszubauen dauert knappe 3 Minuten. Der Ausbau auf Stufe 2 schon 7 Minuten. Andere Bauaufträge gehen (bis jetzt) in den Bereich von knapp unter einer Stunde. Ich gehe davon aus, dass diese Zeiten steigen, je weiter man im Spiel kommt.</p>
<p>Unabhängig davon, wie viele Rohstoffe man besitzt (die man auch Handeln kann), kann man immer nur einen Bauauftrag gleichzeitig geben. Dadurch muss man sich immer wieder ins Spiel einloggen, was wohl dem Geschäftsmodell der Betreiber entgegenkommen sollte <img src='http://stefan.waidele.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Free, Premium, Ads</strong></p>
<p><a href="travian.de">Das Spiel Travian</a> ist erst einmal Kostenlos, und sollte auch kostenlos durchgespielt werden können.</p>
<p>Geld verdient die Münchner Travian Games GmbH. laut eigener Aussage durch den Verkauf von &#8220;Gold&#8221;. Diese In-Game-Währung kann man dazu nutzen, um Komfortfunktionen (PLUS-Mitgliedschaft, 15 Goldstücke pro Woche) oder &#8220;Cheats&#8221; im Spiel Freizuschalten. Praktischerweise bekommt man &#8220;PLUS&#8221; und das erste Gold vom Questgeber geschenkt, wodurch man sich schnell an die Goodies gewöhnt. Bei Bezahlung per PayPal kostet eine Woche Premium-Mitgliedschaft einen Euro, bei Bezahlung per SMS 1,50€. Kauft man (nur per PayPal möglich) gleich 600 Goldstücke für 20€ kostet die Wochenmitgliedschaft nur noch 50 Cent.</p>
<p><a href="/bilder/travian-werbung.png"><img class="alignleft" src="/bilder/travian-werbung.png" alt="" width="286" height="139" /></a></p>
<p>Beim kostenlosen Account wird Werbung am oberen Bildrand eingeblendet. Diese ist nicht immer das ist, was man als Eltern bei einem pubertierenden Teenager  auf dem Bildschirm sehen möchte &#8211; Aber in Teenageralter machen Jungs am Computer eh&#8217; nur Weltraumspiele bzw. Hausaufgaben und interessieren sich nicht für heiße Chatpartnerinnen oder Beate Uhse.</p>
<p>Oder? <img src='http://stefan.waidele.info/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Jedenfallslässt sich Travian auch prima mit <a href="http://noscript.net/">NoScript</a> spielen</strong> (lediglich travian.de muss freigegeben werden) &#8211; oder man bezahlt den Euro pro Woche. Durch die kurzfristigen Zahlungsmethoden ist man nicht gebunden. Man schließt kein Abo ab, und hat dadurch die Kosten recht gut im Griff &#8211; so lange man nicht das schnellere Vorankommen per Cheats (25% mehr Ertrag, Bauaufträge sofort abschließen, etc.) bezahlt.</p>
<p><strong>Für Kinder?</strong></p>
<p>Für wen sonst? So weit ich das nach einem Spieltag beurteilen kann ist Travian ein Spiel für Kinder jeden Alters (also ca. 10 &#8211; 173 Jahre). Die Einstiegsschwelle ist niedrig, das Spiel ist leicht zu begreifen. In späteren Spielstufen kommen weitere Möglichkeiten (und wohl auch Komplexität) dazu, was für Langzeitunterhaltung sorgen sollte.Die Tatsache, dass die Nachbardörfer nicht vom Computer gesteuert sondern von anderen Spielern regiert werden bringt ebenfalls Abwechslung ins Spiel.</p>
<p>Auch scheint das Spiel in viele kleine Häppchen aufgeteilt zu sein &#8211; <strong>einige Male kurz reinklicken bringt im Spielverlauf wohl mehr, als stundenlang davorzusitzen.</strong></p>
<p>Wenn man mit den Kindern darüber einig ist, <strong>dass die Kosten nicht aus dem Ruder laufen dürfen</strong>, dann spricht eigentlich nichts gegen das Spiel. Die 2€ bis 6€ pro Monat für die Plus-Variante ohne Werbung sollte man als Eltern aber doch investieren.</p>
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		<title>&quot;Shahi&quot; und &quot;Flickr Related Tag Browser&quot; &#8211; Fotosuche einmal anders</title>
		<link>http://stefan.waidele.info/2009/02/07/shahi-und-flickr-related-tag-browser-fotosuche-einmal-anders/</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 20:32:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stwaidele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flashgames]]></category>
		<category><![CDATA[Offene Tabs]]></category>
		<category><![CDATA[Usability]]></category>

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		<description><![CDATA[Wenn ich schnell ein Bild zu einem bestimmten Thema brauche, dann ist die Google-Bildersuche meist die erste Anlaufstelle. Wenn ich diese Bilder für mein Blog weiterverwenden will, dann suche ich bei Flickr speziell nach Bildern, die unter einer entsprechenden Creative Commons Lizenz stehen. Jedoch gibt es auch noch weitere, sehr viel ansprechendere und intuitivere Möglichkeiten, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blachan.com/shahi/"><img align="left" src="/bilder/shahi.jpg" alt="Screenshot: http://blachan.com/shahi/" /></a>Wenn ich schnell ein Bild zu einem bestimmten Thema brauche, dann ist die Google-Bildersuche meist die erste Anlaufstelle. Wenn ich diese Bilder für mein Blog weiterverwenden will, dann suche ich bei Flickr speziell nach Bildern, die unter einer entsprechenden <a href="http://creativecommons.org/">Creative Commons Lizenz</a> stehen.</p>
<p>Jedoch gibt es auch noch weitere, sehr viel ansprechendere und intuitivere Möglichkeiten, das Internet nach Bildern zu durchsuchen:</p>
<h2>Shahi</h2>
<p><a href="http://blachan.com/shahi/">Shahi</a> verbindet die <a href="http://de.wiktionary.org">Suche nach Definitionen bei Wikionary</a> und die Bildersuche bei Flickr, Google oder Yahoo. Die Ergebnisse werden miteinander präsentiert. Da die Treffer der vorhergehenden Suchen weiter angezeigt werden, ist die Seite prima für Brainstorming geeignet.</p>
<h2>Flickr Related Tag Browser</h2>
<p><a href="http://www.airtightinteractive.com/projects/related_tag_browser/app/"><img align="right" src="/bilder/relatedtagbrowser.jpg" alt="Screenshot: http://www.airtightinteractive.com/projects/related_tag_browser/app/" /></a>Der <a href="http://www.airtightinteractive.com/projects/related_tag_browser/app/">Flickr Related Tag Browser</a> macht das Brainstorming noch einfacher: Passend zum Suchbegriff werden die gefundenen Blider von weiteren Begriffen umrandet. So kann man sich von Begriff zu Begriff klicken &#8211; und wird recht schnell vom eigentlichen Ausgangspunkt weggelockt. Trotzdem sehr schön <img src='http://stefan.waidele.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Flashgames: Frogger</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 10:10:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stwaidele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flashgames]]></category>

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		<description><![CDATA[Manche Spiele sind einfach legendär. Zum Beispiel Frogger:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Manche Spiele sind einfach legendär. Zum Beispiel <a href="http://www.thepcmanwebsite.com/media/frogger/frogger.shtml">Frogger</a>:</p>
<p><a href="http://www.thepcmanwebsite.com/media/frogger/frogger.shtml"><img src="/bilder/frogger.jpg" alt="Screenshot: Frogger" /></a></p>
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		<title>Flashgames: Papier sucht Korb</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 10:03:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stwaidele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flashgames]]></category>

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		<description><![CDATA[Papierkugeln in den Mülleimer zu werfen muss eine sehr beliebte Beschäftigung bei Programierern sein. Wie sonst könnte man sich erklären, dass es zu diesem Thema eine so große Auswahl an virtuellen Ausführungen gibt? Zuerst zur scheinbar technisch perfektesten Version &#8220;Binball Wizard&#8221; &#8211; die jedoch mit Fußbällen auf Papierkörbe zielt: Hier werden demoskopische Daten erhoben &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Papierkugeln in den Mülleimer zu werfen muss eine sehr beliebte Beschäftigung bei Programierern sein. Wie sonst könnte man sich erklären, dass es zu diesem Thema eine so große Auswahl an virtuellen Ausführungen gibt?</p>
<p>Zuerst zur scheinbar technisch perfektesten Version &#8220;<a href="http://www.binballwizard.com/">Binball Wizard</a>&#8221; &#8211; die jedoch mit Fußbällen auf Papierkörbe zielt:</p>
<p><a href="http://www.binballwizard.com/"><img src="/bilder/papiersuchtkorb-01.jpg" alt="Screenshot: Binball Wizard" /></a></p>
<p>Hier werden demoskopische Daten erhoben &#8211; ich habe mich als über 61-jährige IT-Fachfrau ausgegeben, um meine schlechten Ergebnisse zu kaschieren <img src='http://stefan.waidele.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  (Nein, ich habe gar nichts gegen Frauen und auch nichts gegen Seniorinen. Echt nicht!)</p>
<p>Irgendwie kommt hier aber nur bedingt Spielspaß auf. Also gleich weiter zum Klassiker: &#8220;<a href="http://www.widro.com/throwpaper.html">Throw Paper</a>&#8221;<br />
<a href="http://www.widro.com/throwpaper.html"><img src="/bilder/papiersuchtkorb-02.jpg" alt="Screenshot: Throw Paper" /></a></p>
<p>Aber die beste Version, die ich bisher gefunden habe, ist &#8220;<a href="http://games.sticky.tv/cyrkam_airtos/">Cyrkam Airtös</a>&#8220;: Hier bekommt man die Papierkugel vom Kollegen zugeworfen, und man kann nebenher auch noch Papierflugzeuge abwerfen.</p>
<p><a href="http://games.sticky.tv/cyrkam_airtos/"><img src="/bilder/papiersuchtkorb-03.jpg" alt="Screenshot: Cyrkam Airtös" /></a></p>
<p>Verlang etwas Übung, aber bald hat man den Kniff draußen.</p>
<p>Viel Spaß!</p>
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		<title>Flashgames: Spiderman aka Double Wires</title>
		<link>http://stefan.waidele.info/2008/10/27/flashgames-spiderman-aka-double-wires/</link>
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		<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 09:27:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stwaidele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flashgames]]></category>
		<category><![CDATA[Kinderweb]]></category>

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		<description><![CDATA[Manchmal muss man sich mit einfachen Dingen über Wasser halten. Zum Beispiel mit zwei Spinnenfäden:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Manchmal muss man sich mit einfachen Dingen über Wasser halten. Zum Beispiel mit zwei Spinnenfäden:</p>
<p><a href="http://www.freewebarcade.com/game/double-wires/"><img src="/bilder/doublewires.jpg" alt="Screenshot: Double Wires" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Frogger</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 06:31:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stwaidele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alltagsweisheiten]]></category>
		<category><![CDATA[Flashgames]]></category>
		<category><![CDATA[Kinderweb]]></category>
		<category><![CDATA[Opinons]]></category>

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		<description><![CDATA[If you grew up in the 80&#8242;s you shouldn&#8217;t need instructions!! Und an diejenigen, die in den 80ern noch zu Jung waren: Die Ode an die 80er…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.tripletsandus.com/80s/80s_games/frogger3.htm">If you grew up in the 80&#8242;s you shouldn&#8217;t need instructions!!</a></p>
<p>Und an diejenigen, die in den 80ern noch zu Jung waren: <a href="http://www.bluepoint-radio.de/board/index.php?topic=1594.0">Die Ode an die 80er</a>…</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Flashgames: Shift</title>
		<link>http://stefan.waidele.info/2008/07/25/flashgames-shift/</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 06:25:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stwaidele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flashgames]]></category>

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		<description><![CDATA[Für Leute, die ihre Welt in Schwarz und Weiß einteilen. Ein Druck auf die Shift-Taste lässt das Ganze jedoch plötzlich in einem ganz anderen Licht erscheinen…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für Leute, die ihre Welt in Schwarz und Weiß einteilen. Ein Druck auf die Shift-Taste lässt das Ganze jedoch plötzlich in einem ganz anderen Licht erscheinen…</p>
<p><a href="http://www.reflexive.com/index.php?PAGE=WebGamePlay&amp;WGID=52"><br />
<img src="/bilder/shift.png" alt="Screenshot Shift" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>TuxRacer aka PlantPenguinRacer &#8211; auch fÃ¼r Windows</title>
		<link>http://stefan.waidele.info/2008/06/22/tuxracer-aka-plantpenguinracer-auch-fur-windows/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Jun 2008 05:22:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stwaidele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flashgames]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Offene Tabs]]></category>

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		<description><![CDATA[FÃ¼r meine Kinder ist Tuxracer immer wieder ein Highlight! Der mitlesende Opa hat nun festgestellt, dass es dieses prima Spiel inzwischen auch fÃ¼r Windows erhÃ¤ltlich ist: www.winload.de/&#8230;/Extreme.Tux.Racer.0.35.html. Ich spiele das aber immer noch lieber unter Linux &#8211; da heisst das rasante Spiel inzwischen PlantetpenguinRacer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/bilder/ppracer.jpg" alt="ppracer aka tuxracer" /></p>
<p>FÃ¼r meine Kinder ist Tuxracer immer wieder ein Highlight! Der <a href="http://stefan.waidele.info/2008/03/18/mein-schwiegervater/">mitlesende Opa</a> hat nun festgestellt, dass es dieses prima Spiel inzwischen auch fÃ¼r Windows erhÃ¤ltlich ist: <a href="http://www.winload.de/download/67717/Spiele/Adventure/Extreme.Tux.Racer.0.35.html">www.winload.de/&#8230;/Extreme.Tux.Racer.0.35.html</a>.</p>
<p>Ich spiele das aber immer noch lieber unter Linux &#8211; da heisst das rasante Spiel inzwischen PlantetpenguinRacer <img src='http://stefan.waidele.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Brainstorming: Streaming 3D Games</title>
		<link>http://stefan.waidele.info/2008/06/17/brainstorming-streaming-3d-games/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 18:58:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stwaidele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Flashgames]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Web]]></category>
		<category><![CDATA[Opinons]]></category>
		<category><![CDATA[Overhyped Plastic Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[SecondLife]]></category>
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		<description><![CDATA[Robert Basic hat in seinem Artikel das Thema &#8220;Gestreamte Spiele&#8221; angeschnitten und damit einiges an Reaktionen hervorgerufen, die eigentlich alle in Richtung &#8220;Geht nicht!&#8221; gehen. Stimmt, Leute &#8211; ihr habt alle recht: Das geht nicht und wird nie gehen. Genauso wenig wie Filme oder gar Fernsehen Ã¼ber&#8217;s Internet. Oder Internetsurfen auf&#8217;m Handy. Alles zu langsam [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.wildbits.de/2008/06/13/roberts-basic/">Robert Basic</a> hat in <a href="http://www.basicthinking.de/blog/2008/06/17/gestreamtes-gaming-crysis-auf-dem-asus-eee">seinem Artikel das Thema &#8220;Gestreamte Spiele&#8221;</a> angeschnitten und damit einiges an Reaktionen hervorgerufen, die eigentlich alle in Richtung &#8220;<strong>Geht nicht!</strong>&#8221; gehen.</p>
<p>Stimmt, Leute &#8211; ihr habt alle recht: Das geht nicht und wird nie gehen. Genauso wenig wie Filme oder gar Fernsehen Ã¼ber&#8217;s Internet. Oder Internetsurfen auf&#8217;m Handy. Alles zu langsam und zu teuer. Lasst uns Heim gehen.</p>
<p>Ach ja: Ich bin dem Link gefolgt. FÃ¼r mich sieht das so aus, als wÃ¼rde des Gamers PC das Spiel ganz exakt fÃ¼r eben diesen Gamer streamen. Womit sich die meisten EinwÃ¤nde von oben erledigt haben dÃ¼rften, oder?</p>
<p>Aber betrachten wir die Sache doch einmal so, <em>wie sie miÃŸverstanden wurde</em>: Klar gibt es da im Moment sicher eine Menge Probleme, fÃ¼r die keine gute LÃ¶sung offensichtlich ist. Speziell &#8220;Lag&#8221; ist wohl das schlimmste.</p>
<h2>Wer gewinnt?</h2>
<p>Wenn man aber bedenkt, wer bei der Sache gewinnt und wer verliert, dann wird vielleicht doch ein Schuh draus.</p>
<p>Gewinner wÃ¤ren zunÃ¤chst die Hersteller der Server und der Spiele &#8211; wahrscheinlich in dieser Reihenfolge. 3D-Spiele plÃ¶tzlich auf dem Office-PC zocken zu kÃ¶nnen, das wird wohl den Markt fÃ¼r diese Spiele enorm vergrÃ¶ÃŸern. Eingefleischte Spieler wÃ¼rden zwar immer noch entsprechend Grafikleistung in den eigenen Computer stecken, aber &#8220;Casual Players&#8221; kÃ¶nnten sich durchaus einmal an 3D-Szenarien wagen.</p>
<p>Verlieren also die Hersteller von leistungsfÃ¤higen Grafikkarten? Wohl kaum, denn auch die Server wollen mit entsprechenden GPUs ausgestattet werden. Und wenn das neue Angebot tatsÃ¤chlich mehr Kunden fÃ¼r 3D-Spiele gewinnen kann, dann sind sowohl die Spielehersteller als auch die Hersteller der Grafikchips glÃ¼cklich.</p>
<h2>GeschÃ¤ftsmodell Schnupperversion statt Subscirption</h2>
<p>Hierbei wÃ¤ren auch GeschÃ¤ftsmodelle denkbar, die per Stream eine &#8220;Schnupperversion&#8221; des eigentlichen Spiels anbieten, welche dann bei Interesse (im Bundle mit einer entsprechenden Grafikkarte?) gekauft werden kann.</p>
<h2>Raubkopien?</h2>
<p>Wenn das Spiel komplett auf dem Server der Firma lÃ¤uft, erledigt sich das Problem von illegalen Kopien von selbst. Zumindest auf der Ebene der Gelegenheits- und Schulhofkopierer. &#8220;Die Industrie&#8221; behauptet ja schon lange, dass hierdurch enorme SchÃ¤den entstÃ¼nden &#8211; da kÃ¶nnte man ja auch etwas fÃ¼r eine LÃ¶sung investieren.</p>
<h2>Casual Games &#8211; Legacy Games</h2>
<p>AuÃŸerdem mÃ¼ssen es ja nicht gleich die aktuellen Top-Titel sein. Ein Halo oder was auch immer dazu entworfen wird, den Konsolenumsatz anzuheizen, wird wohl nicht so schnell gestreamt werden kÃ¶nnen. Aber den Stand von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider">1996 mit Tomb Raider</a> sollte sich doch bald erreichen lassen. Wenn man bedenkt, dass das momentane Angebot fÃ¼r <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Casual_Game">Casual Gamers</a> noch <a href="http://stefan.waidele.info/category/flashgames/">in den 80ern steckt</a>, ist eine gestreamte <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Lara_Croft">Lara Croft</a> doch ein gewaltiger Fortschritt.</p>
<h2>MMORPG &#8211; FlexibilitÃ¤t vs. GrafikqualitÃ¤t</h2>
<p>Bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/MMORPG">MMPORPG</a>s liegt die technische Herausforderung in der Ãœbermittlung der Positions- und Grafikdaten (3D-Modelle und Texturen). WÃ¤rend klassische Vertreter des Genre (z.B. <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/WoW">World of Warcraft</a>) das Problem dadurch entschÃ¤rfen, dass sie die Modelle und Texturen auf CD/DVD packen, und auf jedem Rechner installieren. Hierdurch ist das Aussehen der Spielfiguren und &#8220;der Welt&#8221; jedoch festgelegt. <a href="http://secondlife.com/">Second Life</a> hingegen setzt auf FlexibilitÃ¤t und Ã¼bertrÃ¤gt die gesamten Bestandteile der Umgebung und der Figuren Ã¼ber das Netz. Hierdurch entsteht eine enorme FlexibilitÃ¤t, mit dem Preis des Geschwindigkeitsverlustes bzw. einer schlechteren GrafikqualitÃ¤t.</p>
<p>Eine typische SL-Textur hat 256&#215;256 oder 512&#215;512 Pixel, die Ã¼bertragen werden mÃ¼ssen, bevor die entsprechende OberflÃ¤che gezeichnet werden kann. Eine typische SL-Szenerie hat jedoch sehr viele (Wer hat Zahlen?) solcher Texturen. Obwohl Caching eingesetzt wird, kann es schon eine Weile dauern, bis man die Umgebung voll wahrnimmt.</p>
<p>Bei gestreamten Spielen wÃ¤ren die Positions- und Texturdaten genau ein mal vorhanden, und zwar auf dem Server.</p>
<h2>AuflÃ¶sung?</h2>
<p>Es muss ja nicht gleich Full-HD sein. FÃ¼r den Anfang wÃ¤re das Publikum sicher auch mit 800&#215;600 oder 1024&#215;768 zufrieden. FÃ¼r die im Artikel erwÃ¤hnten UMPC als Dumb-Client wÃ¤re ja sogar noch weniger geeignet.</p>
<h2>Clustering auf Objektebene</h2>
<p>Wenn man davon ausgeht, dass sich Objekte nicht (oder nur vorhersehbar) verÃ¤ndern, dann kÃ¶nnte man auch auf diese Art ein Puzzle zusammensetzen. Die Hauptsteuerung frÃ¤gt die Objekte: &#8220;Wie siehst Du aus diesem Winkel und dieser Entfernung aus?&#8221; und die Objekte antworten mit einer (komprimierten?) Grafik, welche die Steuerung an die entsprechenden Stelle &#8220;klebt&#8221;. Bilder aus komprimierten TeilstÃ¼cken kann man nicht streamen? Da hat die nÃ¤chste Generation von Informatikern wenigstens ein Ziel <img src='http://stefan.waidele.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h2>An Teilproblemem wird schon gearbeitet</h2>
<p>Wenn Streaming von HD-Videos klappt (woran sicher schon gearbeitet wird), dann ist ein Problem schon gelÃ¶st. Fehlt &#8220;nur noch&#8221; die Komprimierung in Echtzeit und das Feedback zur Spielsteuerung. Sicher nicht gerade das Einfachste an der Sache &#8211; aber immerhin.</p>
<h2>Fazit?</h2>
<p>Warum soll es unmÃ¶glich sein, nur weil wir es uns heute nicht vorstellen kÃ¶nnen?</p>
<blockquote><p>&#8220;<a href="http://wilk4.com/humor/humore10.htm">I think there is a world market for maybe five computers.</a>&#8221;<br />
    &#8212; Thomas Watson, chairman of IBM, 1943</p></blockquote>
<p>Ich sage nicht, dass es mÃ¶glich ist. Vielleicht bin ich mit den hier genannten Ideen komplett auf dem Holzweg. Aber man sollte nicht zu schnell &#8220;unmÃ¶glich&#8221; rufen.</p>
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